视频因其特有的互联网基因,表达形式轻松诙谐,遭到越来越多的人喜欢,商场对MG动画的需求越来越多,有超越传统拍摄视频之势,一起MG动画从业人也越来越多,跟着MG动画商场火爆,客户对MG动画的质量要求也越来越高。 面临这个新的工作,产品的质量没有一个底子的标准,各式各样的风格参差不齐,这在必定程度上丰厚了MG动画的丰厚性,有点百家争鸣的意思,但也有消沉的一面,任何一个产业当发展到必定程度的时分就必须要有一套规则,所谓无规矩不成方圆,否则这个工作就会走下坡路。 天之彩文化传媒在工作深耕多年,总结了五点经验,可以和咱们分享下: 一、画面是否契合剧本构思:毋庸置疑,动画的画面假设都不契合文本的意思,那就有点答非所问了,就算画面做的再好,动作做的再有构思,那也是一个失利的动画。 二、构图和色彩是否协调了:规划师在规划画面的时分就要考虑画面构图的协调性,构图是否完好?画面的色彩看起来是否舒畅?一个有构思的主见假设没有一个漂亮的画面来出现,那也是一个失利的作品。 三、镜头转场是否有衔接性:当构思和画面都想的足够好的时分,这时分镜头之间的转化就要考究衔接有构思,切勿生拉硬切,要充分运用制作软件的优点,让上下镜头之间有构思的过渡,转场的技巧有许多种,比如:同形转化、点线的牵引、封挡镜头、等等。 四、画面是否动起来了:MG动画切忌画面不要突然中止,要尽量让画面“活”起来,那怕有的画面需要让观者看清楚那也要缓慢的在运动,不要完全中止,完全中止的画面会让动画变的像PPT相同,动画动画,说的就是动起来的画面。 五、辅佐元素是否起到了弄巧成拙效果;许多动画师喜欢给动画画面加一些辅佐元素,比如布景飘一些点、线,还的有喜欢加一些特效,但切记全部的这些辅佐元素是要在不影响动画的画面基础上才可以加,假设影响了动画主体那甘心就不要加,全部辅佐元素需要起到弄巧成拙的左右,不要起到喧宾夺主的左右。 以上就是天之彩文化传媒衡量一个是否合格的五点底子标准,也期望更多热爱动画的人加入咱们,互相沟通,才会更加促进工作的发展,有一个良性的标准,这个工作才可以走的更远。
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