MG全称是Motion Graphic运动图形,现在十分盛行,常常可以看到,但是并非悉数MG视频都能把图形运动做到一无可取,新视觉数码在这里简略的总结了一下,在中怎样把图形运动做得酣畅而不别扭,有讹夺之处,还请见谅补偿。
一、重要的加速度
在MG动画制造中,一般要回绝匀速运动。 匀速运动在实践日子中并不多见,相反,我们日子的国际处处都是力的相互作用,因此简直悉数的运动都有加速度,速度都是在改动的。 因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是基础的。
二、弹性
让运动的图形具有弹性,简直悉数优异的MG作品都会用到的tips之一。这样的运动让你感觉到柔软的美感,而不是突兀的遽然连续。
三、推迟(惯性)
物理国际中,有重量的东西就具有惯性。 而在MG动画里,我们常常运用惯性或推迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。
四、随机
随机,物理国际中的团体常存在的一种形态。 无论是方位、大小、角度、运动,随机给人眼花缭乱而非千人一面的感觉,有利于丰富画面。
五、层次感(细节)
在MG动画制造里,为了添加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或许添加元素的层次。
六、运动润饰
在MG动画中,有许多没有实践意义但是不可或缺的润饰元素,常见的有焰火射线、圆环线等,这些元素存在的意义便是为了使画面愈加丰满。运动润饰简直成了MG动画的特征之一。
七、仿照实践
一至四所讲得都和实践物理国际有关,但事实上,除了一至四这四点比较突出的,实践物理国际还有千万种运动,这些运动都可所以优异的MG动画参照仿照的目标。 在AE中二维仿照物理国际,可以运用“牛顿”插件。而现在也有很多人喜爱C4D中做MG,以抵达AE无法结束的动画。
八、具有特征的转场
MG动画中的转场也是很有特征。常用办法之一,以一个简略的图形运动,加以重复,再运用每个图形运动的速度差、角度差、方位差或许时间差,来抵达特征十足的转场作用。
现在很盛行,在产品视频、APP、Web等都十分常见,怎样做好一个MG动画,图形运动是一个至关重要的一个点。